Meins – Deins – Alle

Datenschutz

1. Datenschutz auf einen Blick

Allgemeine Hinweise

Die folgenden Hinweise geben einen einfachen Überblick darüber, was mit deinen personenbezogenen Daten passiert, wenn du diese Internetseite besuchst. Personenbezogene Daten sind alle Daten, mit denen du persönlich identifiziert werden kannst.

Kurz zusammengefasst:

  • Wir verwenden keine Cookies
  • Wir erfassen keine personenbezogenen Daten zur Analyse
  • Spielsitzungsdaten werden nur vorübergehend gespeichert
  • Technische Verbindungsdaten werden zum Schutz des Dienstes vor zu vielen Anfragen verarbeitet

2. Verantwortliche Stelle

PlayInsight Studios GmbH

Hans-Knöll-Straße 6

07745 Jena

Deutschland

E-Mail: project@playinsightstudios.com

Verantwortliche Stelle ist die natürliche oder juristische Person, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der Verarbeitung von personenbezogenen Daten entscheidet.

3. Datenerfassung auf dieser Internetseite

Server-Protokolldateien

Der Provider der Seiten erhebt und speichert automatisch Informationen in sogenannten Server-Protokolldateien, die dein Browser automatisch übermittelt. Dies sind:

  • Browsertyp und Browserversion
  • Verwendetes Betriebssystem
  • Referrer-URL (zuvor besuchte Seite)
  • Uhrzeit der Serveranfrage

Der Spielserver verwendet die IP-Adresse vorübergehend, um Anfragen zu begrenzen und den Dienst zu schützen. Eine Zusammenführung mit anderen Datenquellen findet durch den Spielserver nicht statt.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der technischen Bereitstellung der Internetseite).

Spielsitzungsdaten

Für die Teilnahme am Spiel werden folgende Daten vorübergehend verarbeitet:

  • Spielername: je nach Spiel frei gewählt (bitte ein Fantasiename, nicht der eigene Name) oder ein vorgegebener Fantasiename
  • Spielaktionen während einer Spielsitzung
  • Spielergebnisse

Fantasienamen: Die Spielleitung kann beim Erstellen eines Spiels Fantasienamen vorgeben, und ein Spiel aus der Thüringer Schulcloud hat sie immer. Dann tippst du keinen Namen ein, sondern suchst dir einen von drei vorgeschlagenen Namen aus, zum Beispiel ‚Waldministerin‘ oder ‚Meereskonsul‘. Der Spielserver nimmt in einem solchen Spiel nur Namen aus seiner festen Liste an. So steht im Spiel kein echter Name. Der Fantasiename gehört zu deinem Platz im Spiel und wird mit dem Spiel gelöscht.

Der aktuelle Spielserver hält Daten neu abgeschlossener Spielsitzungen nur im Arbeitsspeicher, solange sie für eine Wiederverbindung verfügbar sind, und schreibt dafür keine neuen Ergebnisdateien. Ein Spiel wird gelöscht, sobald drei Stunden lang niemand mehr darin gehandelt hat, zwei Stunden nach dem Ende des zweiten Durchgangs und eine Stunde, nachdem alle ein noch nicht begonnenes Spiel verlassen haben, je nachdem, was zuerst eintritt. Bei einem Neustart des Servers werden diese Daten sofort aus dem Arbeitsspeicher entfernt.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Erfüllung eines Vertrags / Bereitstellung des Spiels).

Start aus der Thüringer Schulcloud

Öffnest du das Spiel aus einem Kurs der Thüringer Schulcloud, schickt die Schulcloud beim Start:

  • eine Kennung des Kurses,
  • die Schulnummer deiner Schule, damit wir prüfen können, ob eure Schule die Nutzungsvereinbarung angenommen hat,
  • deine Rolle im Kurs (zum Beispiel Lehrkraft oder Schüler:in),
  • eine Kennung ohne Namen (ein Pseudonym), die die Schulcloud nur für dieses Spiel bildet,
  • technische Angaben, mit denen wir prüfen, dass der Start wirklich von der Schulcloud kommt.

Namen oder E-Mail-Adressen erhalten wir dabei nicht; würden sie mitgeschickt, lesen und speichern wir sie nicht. Aus der Rolle ergibt sich, ob du das Spiel leitest oder mitspielst, aus dem Kurs, in welches Spiel du kommst. Das Pseudonym brauchen wir nur, damit du nach einem Neuladen oder einem neuen Start wieder auf deinen Platz im Spiel kommst. Im Spiel trägst du einen Fantasienamen, den du aus Vorschlägen aussuchst; einen eigenen Namen kannst du dort nicht eingeben. So verarbeiten wir beim Start aus der Schulcloud keine Namen, nur Pseudonyme.

Kurs und Pseudonym halten wir nur unkenntlich gemacht (als Prüfsumme) im Arbeitsspeicher des Spielservers, nicht in Dateien oder Protokollen. Ein Start aus der Schulcloud gilt zehn Stunden: danach enden die Anmeldung dieser Registerkarte, dein Zugang zum Spiel und die Zuordnung zu deinem Platz; gelöscht wird das innerhalb einer Minute, früher, wenn das Spiel gelöscht oder du aus ihm entfernt wirst. Ein Spiel, das aus der Schulcloud geöffnet wurde, wird spätestens zehn Stunden nach seinem Beginn gelöscht, mit allen Spielernamen; die übrigen Löschfristen der Spielsitzungsdaten gelten auch hier. Der Startlink selbst verfällt nach zwei Minuten. Ein Neustart des Servers löscht all das sofort.

Damit derselbe Start nicht ein zweites Mal benutzt werden kann, speichern wir in unserer Datenbank (bei Railway, siehe Abschnitt 4) nur eine Prüfsumme seiner zufälligen Einmalkennung, die Kennung der Schulcloud und den Ablaufzeitpunkt, keine Angaben über dich. Diese Einträge werden spätestens vier Stunden nach dem Start gelöscht.

Lokaler Sitzungsspeicher

Für die Wiedererkennung bei einem Seitenneustart speichern wir folgende Daten lokal in deinem Sitzungsspeicher des Browsers:

  • Spielcode
  • Spieler-ID (zufällig generiert)
  • Gewählter Spielername
  • Rolle in der Spielsitzung (Spielleitung oder Spieler:in)
  • Zeitpunkt des Beitritts
  • Zugangsschlüssel für eine erneute Verbindung (zufällig erzeugt)
  • beim Start aus der Schulcloud: ein Schlüssel für den Kurs dieser Registerkarte (zufällig erzeugt)

Diese Daten werden automatisch gelöscht, wenn du die Registerkarte schließt. Die Daten werden nur zur Wiederverbindung mit einer laufenden Spielsitzung an unsere Server übertragen.

4. Betrieb der Internetseite

Diese Internetseite wird bei Railway (Railway Corporation, USA) betrieben. Railway verarbeitet Daten auch in den USA und ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert.

Weitere Informationen: Railway Datenschutzerklärung

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer zuverlässigen Darstellung der Internetseite).

5. Rückmeldungen

Über den Knopf „Rückmeldung“ kannst du uns Fehler, Ideen und Fragen schicken. Wir speichern dann:

  • deinen Text und die Art der Rückmeldung (Fehler, Idee oder Frage),
  • auf Wunsch deine E-Mail-Adresse, damit wir antworten können. Wer im Spiel mitspielt, wird nicht nach einer Adresse gefragt,
  • technische Angaben, die du vor dem Absenden sehen kannst: Seite, Rolle (Spielleitung, Mitspielende oder Besuch), Spielphase, Runde und Durchgang, Anzahl der Mitspielenden, ob die Verbindung zum Spiel steht, Bildschirmgröße, Browser, Sprache, Version der Seite und die letzten Fehlermeldungen des Browsers.

Spielernamen und den Spielcode schicken wir nicht mit; aus Fehlermeldungen werden sie vor dem Senden entfernt. Bitte schreib keine Namen von Schüler:innen in deine Nachricht. Solange du noch schreibst, merkt sich nur dieser Browser-Tab deinen Text, ohne E-Mail-Adresse; er ist weg, wenn du den Tab schließt, den Entwurf verwirfst oder die Rückmeldung abschickst.

Die Rückmeldung wird als Eintrag in unserer nicht öffentlichen Projektverwaltung bei GitHub (GitHub Inc., USA) gespeichert. GitHub ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert. Zugriff hat nur das Projektteam von PlayInsight Studios. Wir löschen Rückmeldungen, sobald sie erledigt sind und für die Weiterentwicklung nicht mehr gebraucht werden, spätestens nach 12 Monaten. Deine E-Mail-Adresse entfernen wir, sobald wir deine Frage beantwortet haben.

Klappt das Senden nicht, öffnet sich stattdessen dein E-Mail-Programm mit demselben Text. Die Nachricht geht dann per E-Mail an project@playinsightstudios.com.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse, Fehler zu beheben und das Spiel zu verbessern); für die freiwillig angegebene E-Mail-Adresse Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung).

6. Deine Rechte

Du hast jederzeit das Recht:

  • Auskunft über deine bei uns gespeicherten Daten zu erhalten (Art. 15 DSGVO)
  • Berichtigung unrichtiger personenbezogener Daten zu verlangen (Art. 16 DSGVO)
  • Löschung deiner bei uns gespeicherten Daten zu verlangen (Art. 17 DSGVO)
  • Einschränkung der Verarbeitung zu verlangen (Art. 18 DSGVO)
  • Datenübertragbarkeit zu verlangen (Art. 20 DSGVO)
  • Widerspruch gegen die Verarbeitung einzulegen (Art. 21 DSGVO)

Beschwerderecht: Du hast das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren. Die für uns zuständige Aufsichtsbehörde ist:

Thüringer Landesbeauftragter für den Datenschutz

und die Informationsfreiheit (TLfDI)

Häßlerstraße 8

99096 Erfurt

www.tlfdi.de

7. SSL-Verschlüsselung

Diese Seite nutzt aus Sicherheitsgründen eine SSL-Verschlüsselung. Eine verschlüsselte Verbindung erkennst du daran, dass die Adresszeile des Browsers von „http://“ auf „https://“ wechselt und das Schloss-Symbol in der Browserzeile erscheint.

8. Aktualität und Änderung dieser Datenschutzerklärung

Diese Datenschutzerklärung ist aktuell gültig und hat den Stand Oktober 2026.

Durch die Weiterentwicklung unserer Internetseite oder aufgrund geänderter gesetzlicher Vorgaben kann es notwendig werden, diese Datenschutzerklärung zu ändern. Die jeweils aktuelle Datenschutzerklärung kann jederzeit auf dieser Internetseite abgerufen werden.

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